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【巨人股票】征途转向 巨人试水新游戏模式

巨人股票

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  这次,巨人决心向非人民币玩家倾斜。

  与曾经被玩家昵称为“无人民币,无江湖”的旧“正图”相比,巨人网络(以下简称“巨人”)改变了“正图2”的风向。“征途2”项目负责人纪学峰谈到了游戏的最大区别,即向非人民币玩家倾斜并强调重返游戏的公平性和幸福感。

  如何倾斜?巨人新推出的第三代在线游戏模式“征途2”是公平游戏模式。

  球员市场经济

  关于公平游戏模式,巨人网络董事长兼首席执行官史玉柱解释说,在免费游戏的基础上,商店被取消,官方不再依靠出售道具来牟利。道具和设备的获取是通过玩家之间的相互交易来实现的。巨人通过收取5%的交易费来获利。

  在巨人网络发布第三代网络游戏模型之前,国内玩家对时间和物品计费模型更为熟悉。在基于时间的计费模式下,玩家可以通过购买每月,每小时和积分卡来获得花费在游戏中的时间。游戏时间付费模式已经建立了国内最早的网络游戏公司,例如盛大,九城和网易。

  真正的分水岭出现在2005年。盛大的《传奇》和巨人的《旅程》先后宣布了告别时间收费。在游戏中,时间不再是收费标准。玩家可以免费玩游戏,但是如果您想玩游戏,则必须花钱购买各种道具。道具模型的出现显然有效地促进了网络游戏产业的快速发展。最初的10亿板块已迅速扩展到今天的300亿块。在此之后,玩家越来越质疑道具模型的公平性。

  从玩家的角度来看,道具模式在精神上与游戏的公平原则背道而驰。即使您是超级菜鸟,只要您有陪伴的道具模式,那就意味着您可以花钱解决所有问题:获得顶级装备并吸引粉丝关注和关注。更好的生存。道具模式被批评为消除游戏乐趣并破坏公平原则的异常产物之一。

  在巨人的旧《旅程》中,显​​然欲望消耗的刺激被放大到了极点。只要您拥有顶级设备,菜鸟就可以快乐地杀死老手。解决生存之王的唯一方法是花钱。

  现在巨人显然想恢复非人民币玩家的心。公平是“征途2”在新世界中最常被提及的词。进入新的河流和湖泊的玩家会发现,最直接的变化是,即使不花一分钱,也可以通过杀死怪物并完成任务来获得装备。如果您再次遇到那些富有的人民币玩家,他们必须向您交易以获取所需的设备。当然,交易成功后,巨人会取走交易额的5%作为手续费。

  至少从目前的情况来看,这将是一个非人民币参与者可以发挥作用的世界。金钱不再是游戏中的唯一国王。在纪学峰看来,这样的经济体系更类似于现实生活中的市场经济,社会的每个成员都可以公平地获得资源游戏道具和游戏币。没有官方的垄断,也没有税收,在这样一个公平的舞台上,玩家可以回到简单而快乐的卡充值日子。

  生态测试

  问题是,新的公平模式将给游戏体验带来什么变化?

  为了使《征途2》获得成功,主要考验来自玩家。玩家的内心深处可能是最难弄清的。受到公平模型的吸引,很显然,在短时间内会有大量的经验参与者进入。游戏是否足够有趣,以及公平是否真正带来幸福是使玩家落后的根本原因。

  作为“正图”的元老,张琦仍然决定坚持旧的旅程。“正图2”向非人民币玩家倾斜。花钱的玩家的幸福感将降低,不如旧旅程中的玩法好。对于“征途2”玩家来说,不必花钱显然很吸引人,但是如果您真的想与拥有足够设备来与人民币竞争的玩家抗衡,那么赚钱的任务将不可避免地有很多精力。如果生产时间太多,那么享受游戏空间的乐趣必定会减少。

  iResearch分析师曹迪认为,人民币参与者和非人民币参与者之间的这种新的生态关系显然需要经过培训。玩家是否接受这种新的生态环境还有待考虑。关于公平模型的盈利能力,曹迪认为,实际上还有很多潜力可以挖掘。从本质上讲,巨人更倾向于将“正图2”制作成具有高支付率和低ARPU(每用户平均收入)的游戏。一旦玩家认识到该系统,巨人便会通过这种商业模式获利。当游戏中的玩家人数达到一定规模时,交易便无处不在。最终,每个人​​都会在游戏中消费,而运营商可以利用随时随地发生的交易。利润。

  即使这样,真正的考验还是来自巨人本身。

  消除黑市交易是巨人为确保其利益必须面对的第一个问题。为了防止玩家下线交易,在“正图2”中,道具的拆分非常详细,单价超过1元的东西很少。这意味着生产和贸易之间的联系被加长了。这样,玩家不仅会失去进行离线交易的动力,而且显然也会有效地增加交易数量。

  当然,最困难的事情还不止于此。如果说昔日的旧时旅程是上帝的全能之手,在《征途2》中,巨人精心打造了虚拟的市场经济,如何有效地管理和维持国家的运作是最大的问题。分析行业资深人士。游戏中货币的发行和资源输出需要严格控制,游戏货币与道具的兑换率也难以维持平衡,存在贬值的巨大风险。

  即便如此,巨人的这项创新一直受到业界的密切关注,无疑在扰乱世界方面发挥了作用。根据行业消息来源,各种游戏公司都在私下研究新的商业模式,但是行业中的主要心态是拭目以待。毕竟,判断游戏的成功还为时过早。毫无疑问,一旦测试成功,无疑会有太多的追随者。

  4月8日,巨人网络正式宣布“正图2”将公开测试。在此之前,巨人网络宣布最大同时在线用户数量超过200,000。记者在新闻发布会上获悉,这一数字有望在不久的将来超过30万。

  在此之前,史玉柱曾答应他在达到60万后会离开。现在看来,“旅程2”要真正获得成功,还有很长的路要走。

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